Робот от Sony AI начал обыгрывать топовых игроков в теннис

Робот от Sony AI начал обыгрывать топовых игроков в теннис

843

Обновлено:

Разработанный компанией Sony робот Ace стал первым устройством, способным на равных конкурировать с опытными игроками в настольный теннис и даже одерживать победы в матчах, проходящих по официальным правилам Международной федерации настольного тенниса (ITTF).

По словам Петера Дюрра, директора подразделения Sony AI Zurich и руководителя проекта Ace, одной из главных сложностей в создании подобных систем является то, что в отличие от виртуальных игр, где искусственный интеллект уже давно превосходит человека, физические виды спорта остаются серьёзным вызовом. Это связано с необходимостью мгновенно реагировать, точно действовать и взаимодействовать в условиях ограниченного времени и пространства, максимально приближённых к человеческим возможностям.

Дюрр отметил, что задача проекта заключалась не только в обучении робота игре в настольный теннис, но и в изучении того, как машины могут воспринимать окружающую среду, принимать решения и выполнять действия с точностью и скоростью, сопоставимыми с человеческими, в постоянно меняющихся условиях.

Для достижения этих целей была создана роботизированная система с восемью степенями свободы. Три из них отвечают за позиционирование ракетки, два — за её ориентацию, а ещё три обеспечивают необходимую силу и скорость удара. Управление движениями робота осуществляется с помощью сложной системы компьютерного зрения: девять стандартных камер, расположенных вокруг стола, отслеживают положение мяча в трёхмерном пространстве, а три дополнительные системы фиксируют его вращение и угловую скорость, что позволяет точно прогнозировать траекторию полёта.

Согласно результатам экспериментов, проведённых в апреле 2025 года, робот сумел выиграть три из пяти матчей у высококвалифицированных игроков с более чем десятилетним опытом. При этом он уступил в двух встречах профессионалам, регулярно выступающим на соревнованиях высокого уровня.

Профессиональная спортсменка Маюка Таира, проигравшая роботу в одном из матчей, отметила, что одной из его ключевых особенностей является непредсказуемость действий и полное отсутствие эмоциональной реакции, что затрудняет адаптацию соперника.

В свою очередь, Дюрр подчеркнул, что Ace обладает способностью с высокой точностью определять вращение мяча и демонстрирует реакцию, превосходящую человеческую. Поскольку обучение робота проходит не через наблюдение за людьми, а в симуляционной среде, его стиль игры существенно отличается от человеческого и нередко приводит к неожиданным ситуациям. При этом исследователи продолжают работать над улучшением системы, особенно в части способности адаптироваться к сильным сторонам соперника и находить его уязвимости — навыка, которым профессиональные спортсмены владеют на высоком уровне.

Напомним, китайский гуманоид разогнался до скорости олимпийского спортсмена.

Продолжение следует…

Похожие статьи / Вам может понравиться