Многие полагают, что работа в IT предполагает скучную и рутинную деятельность. Но это не так. Например, для того чтобы освоить профессию разработчика мобильных игр необходим творческий потенциал, развитая фантазия и креативное мышление.
Именно из специалистов, обладающих такими качествами, состоит команда VOKI Games, знающая все о создании крутых мобильных приложений.
Разработчики игр прописывают персонажей, продумывают локации и артефакты. Детализация стоит на первом плане, чтобы геймер получал максимум удовольствия от игрового процесса.
Три основных направления

Для реализации проекта задействованы целые команды специалистов, которых можно условно объединить в такие группы:
- разработка и проектирование. Эту работу выполняют Embedded-программисты, Frontend- и Backend-разработчики;
- дизайн, графика, анимация — обязанности этого отдела выполняет творческая команда дизайнеров и аниматоров.
- маркетинг — это SEO-оптимизаторы, контент-менеджеры, копирайтеры, таргетологи и другие специалисты, отвечающие за продвижение;
Творческие специальности в геймдеве

Крупные компании предпочитают четко разделять зоны ответственности для достижения результата. Все выделенные средства окупаются за счет эффективной работы команды, где каждый занят своим делом:
- концепт-художник — создает образы и задает формы на начальном этапе, формирует вселенные, прорабатывает дизайны персонажей и предметов. Такие специалисты востребованы во всех компаниях, занимающихся разработкой мобильных игр;
- 3D-моделлер — отвечает за объемность фигур и образов, специализируется на трехмерной графике;
- технический художник — с нуля освоить такую профессию довольно сложно, но можно прийти в нее с опытом моделлера. Задача этого специалиста — выстроить технологию производства графики в конкретной игре.
- левел-дизайнер — включается в работу на завершающем этапе, когда все компоненты игры готовы к установке. На нем геймплей, освещение, звук, архитектура, спецэффекты;
- продуктовый дизайнер — в его обязанности входит выявление слабых мест готового продукта и предложение вариантов оптимизации;
- тимлид — координирует взаимодействие всех участников проекта.
Геймдев — именно та сфера, в которой можно полноценно раскрывать свой творческий и при этом хорошо зарабатывать и список профессий в ней постоянно пополняется.



Комментарии могут оставлять только зарегистрированые пользователи