Искусство и мобильный гейминг: творческие профессии в IT

Искусство и мобильный гейминг: творческие профессии в IT

530

Многие полагают, что работа в IT предполагает скучную и рутинную деятельность. Но это не так. Например, для того чтобы освоить профессию разработчика мобильных игр необходим творческий потенциал, развитая фантазия и креативное мышление. 

Именно из специалистов, обладающих такими качествами, состоит команда VOKI Games, знающая все о создании крутых мобильных приложений.

Разработчики игр прописывают персонажей, продумывают локации и артефакты. Детализация стоит на первом плане, чтобы геймер получал максимум удовольствия от игрового процесса. 

Три основных направления

Искусство и мобильный гейминг: творческие профессии в IT 1

Для реализации проекта задействованы целые команды специалистов, которых можно условно объединить в такие группы:

  • разработка и проектирование. Эту работу выполняют Embedded-программисты, Frontend- и Backend-разработчики;
  • дизайн, графика, анимация — обязанности этого отдела выполняет творческая команда дизайнеров и аниматоров.
  • маркетинг — это SEO-оптимизаторы, контент-менеджеры, копирайтеры, таргетологи и другие специалисты, отвечающие за продвижение;

Творческие специальности в геймдеве

Искусство и мобильный гейминг: творческие профессии в IT 2

Крупные компании предпочитают четко разделять зоны ответственности для достижения результата. Все выделенные средства окупаются за счет эффективной работы команды, где каждый занят своим делом:

  • концепт-художник — создает образы и задает формы на начальном этапе, формирует вселенные, прорабатывает дизайны персонажей и предметов. Такие специалисты востребованы во всех компаниях, занимающихся разработкой мобильных игр;
  • 3D-моделлер — отвечает за объемность фигур и образов, специализируется на трехмерной графике;
  • технический художник — с нуля освоить такую профессию довольно сложно, но можно прийти в нее с опытом моделлера. Задача этого специалиста — выстроить технологию производства графики в конкретной игре. 
  • левел-дизайнер — включается в работу на завершающем этапе, когда все компоненты игры готовы к установке. На нем геймплей, освещение, звук, архитектура, спецэффекты;
  • продуктовый дизайнер — в его обязанности входит выявление слабых мест готового продукта и предложение вариантов оптимизации;
  • тимлид — координирует взаимодействие всех участников проекта.

Геймдев — именно та сфера, в которой можно полноценно раскрывать свой творческий и при этом хорошо зарабатывать и список профессий в ней постоянно пополняется.

Похожие статьи / Вам может понравиться